PORADNIK
Projekt strony internetowej: co zawiera, jak powstaje i co odbierasz
W skrócie
Projekt strony internetowej to zestaw dokumentów i plików, które opisują stronę przed jej zbudowaniem: mapa podstron, makiety (szkielety układu), projekt graficzny interfejsu w wersji na komputer i telefon oraz specyfikacja dla programisty. Dobry projekt pozwala ocenić stronę, zanim powstanie kod, i wdrożyć ją bez zgadywania.
Cztery warstwy
architektura, makieta, projekt UI, opcjonalnie prototyp
Typowy czas dla strony firmowej
2 do 3 tygodni
Najważniejszy rezultat
plik źródłowy ze specyfikacją

Co to jest projekt strony internetowej
Projekt strony internetowej to plan witryny przygotowany przed programowaniem: określa, z jakich podstron składa się strona, co jest na każdej z nich, w jakiej kolejności i jak wygląda na różnych ekranach. Można go porównać do projektu domu: zanim ekipa zacznie stawiać ściany, architekt rysuje rzuty, przekroje i elewacje. Strona zbudowana bez projektu powstaje „na budowie”, a każda zmiana kosztuje więcej, niż kosztowałaby na papierze.
W potocznym języku „projekt strony” często oznacza sam wygląd, czyli grafikę. W pracy projektowej to tylko jedna z warstw. Pod nią leżą decyzje o strukturze i treści, które w największym stopniu decydują o tym, czy strona przynosi zapytania. Dlatego oceniając ofertę na projekt strony, warto sprawdzić, które warstwy obejmuje.
Projekt strony www nie jest też tym samym co gotowa strona. Projekt kończy się plikami i decyzjami, a wdrożenie zamienia je w działającą witrynę. Obie usługi można zamówić u jednego wykonawcy albo u dwóch różnych. Opisujemy to na stronach projekt graficzny strony i projekt z wdrożeniem.
Cztery warstwy projektu strony
Projekt strony składa się z czterech warstw, które powstają po kolei: architektura informacji, makieta, projekt graficzny interfejsu i opcjonalnie prototyp. Każda odpowiada na inne pytanie i każdą akceptuje się osobno.
| Warstwa | Na jakie pytanie odpowiada | Jak wygląda | Kto akceptuje i kiedy |
|---|---|---|---|
| Architektura informacji | Jakie podstrony, w jakim menu, pod jakimi adresami | Lista lub drzewo podstron, opis menu | Właściciel lub marketing, po briefie |
| Makieta (wireframe) | Co jest na każdej stronie i w jakiej kolejności | Szare szkielety bez kolorów i zdjęć, z roboczą treścią | Właściciel, przed grafiką |
| Projekt graficzny (UI) | Jak strona wygląda i jak zachowują się elementy | Pełne ekrany w kolorach marki, stany przycisków, komponenty | Właściciel, przed wdrożeniem |
| Prototyp | Jak się po stronie porusza | Klikalne połączenie ekranów w przeglądarce | Właściciel i ewentualnie testowi użytkownicy |
Architektura informacji
Architektura to szkielet całej strony: lista podstron, ich hierarchia, nazwy w menu i adresy. Powstaje na podstawie briefu, analizy oferty i zapytań, którymi klienci szukają usług w Google. Najczęstszy błąd na tym etapie to kopiowanie struktury z poprzedniej strony albo od konkurenta bez sprawdzenia, czego szukają klienci.
Makieta
Makieta pokazuje układ każdego typu podstrony bez warstwy wizualnej: prostokąty w miejscu zdjęć, linie w miejscu tekstu, przyciski opisane słowami. Na makiecie decydujesz, co jest w pierwszym ekranie, gdzie stoi formularz, ile jest sekcji i w jakiej kolejności. To najtańszy moment na zmiany, bo przesunięcie sekcji zajmuje minuty.
Projekt graficzny interfejsu
Projekt UI nakłada na makietę kolory, typografię, zdjęcia, ikony i zachowania elementów. Powstaje w wersji na komputer i telefon i zawiera bibliotekę komponentów: przyciski w różnych stanach, pola formularzy, karty, tabele, komunikaty. Ta warstwa decyduje o pierwszym wrażeniu i spójności z marką.
Prototyp
Prototyp łączy ekrany w klikalną całość, na przykład w Figmie, żeby sprawdzić przejścia między stronami, menu na telefonie i działanie formularza przed programowaniem. Przy prostej stronie firmowej często wystarcza prezentacja ekranów, przy sklepie lub serwisie z logowaniem prototyp oszczędza sporo poprawek po wdrożeniu.
Jak zrobić projekt strony internetowej
Projekt strony internetowej robi się od celu do wyglądu: najpierw ustalasz, po co strona istnieje i kto z niej korzysta, potem projektujesz strukturę, układ i dopiero na końcu grafikę. Odwrócenie tej kolejności to najczęstsza przyczyna stron, które ładnie wyglądają i nie działają.
W skrócie kolejność jest następująca. Najpierw brief: cel strony, klienci, oferta, konkurencja, materiały. Potem architektura: lista podstron i menu. Następnie makiety najważniejszych szablonów, zaczynając od strony, na którą trafia najwięcej klientów (często podstrona usługi, a nie główna). Po akceptacji makiet projekt graficzny jednego ekranu jako kierunek, a potem wszystkich szablonów. Na koniec specyfikacja i przekazanie do wdrożenia. Szczegółowy opis każdego kroku z czasem trwania znajdziesz w poradniku jak zaprojektować stronę krok po kroku.
Jeśli projektujesz stronę samodzielnie, do makiet wystarczy kartka albo bezpłatne narzędzie do szkiców, a do projektu graficznego program typu Figma. Najwięcej czasu zajmuje jednak nie rysowanie, tylko decyzje o treści, dlatego zacznij od spisania odpowiedzi na pytania klientów.
Co powinieneś odebrać po projekcie
Po projekcie powinieneś dostać pliki, z którymi każdy wykonawca może zbudować stronę bez kontaktu z autorem projektu. Poniższy spis zawartości możesz wykorzystać jako listę kontrolną przy dowolnej ofercie.
Przykładowy spis zawartości projektu strony firmowej:
- Podsumowanie briefu: cel, klienci, główne działanie, ton komunikacji.
- Mapa podstron z docelowymi adresami i opisem menu.
- Makiety szablonów (strona główna, usługa, lista wpisów, wpis, o firmie, kontakt, 404, podziękowanie) w wersji desktop i mobile.
- Projekt graficzny tych samych szablonów.
- Biblioteka komponentów ze stanami (przyciski, pola, karty, tabele, komunikaty).
- Zmienne: kolory, fonty, skala rozmiarów, odstępy, siatka.
- Eksport ikon i grafik w SVG oraz WebP.
- Lista fontów i licencji zdjęć.
- Opis zachowań: menu na telefonie, formularz, komunikaty błędów, animacje.
- Plik źródłowy z przeniesionymi uprawnieniami i informacja o prawach autorskich.
Jak ocenić projekt strony przed akceptacją
Projekt ocenia się według tego, czy realizuje cel strony, a nie według tego, czy się podoba. Przy akceptacji makiet i grafiki zadaj sobie kilka pytań. Czy po 5 sekundach na pierwszym ekranie wiadomo, czym zajmuje się firma i dla kogo? Czy na telefonie widać główny przycisk i numer telefonu bez przewijania? Czy każda ważna usługa ma swoje miejsce i odpowiedź na pytanie o cenę lub zakres? Czy strona wygląda wiarygodnie na tle konkurencji? Czy tekst jest czytelny, a przyciski wyglądają jak przyciski?
Dobrym testem jest pokazanie makiety jednej lub dwóm osobom spoza firmy, najlepiej z grupy klientów, i poproszenie ich o wykonanie zadania, na przykład „znajdź cenę usługi X” albo „umów wizytę”. Jeśli mają z tym kłopot na makiecie, będą go miały na gotowej stronie.
Najczęstsze problemy z projektami stron i jak ich uniknąć
Najwięcej problemów z projektami stron nie wynika z braku talentu projektanta, tylko z pominiętych etapów i niejasnych ustaleń. Poniżej sytuacje, które powtarzają się najczęściej, gdy przejmujemy projekt po innym wykonawcy albo pomagamy firmie dokończyć stronę.
Projekt bez wersji mobilnej. Klient dostaje piękne ekrany na szeroki monitor, a wersję na telefon „zrobi programista”. Programista robi ją według własnego uznania, więc na telefonie, gdzie jest większość ruchu, strona wygląda przypadkowo. Rozwiązanie: w umowie wpisz, że każdy szablon ma wersję mobilną do akceptacji.
Grafika bez makiet. Wykonawca od razu pokazuje kolorowe ekrany. Dyskusja dotyczy kolorów i zdjęć, a nikt nie sprawdza, czy układ prowadzi do kontaktu. Po wdrożeniu okazuje się, że brakuje miejsca na cennik, a formularz jest na samym dole. Rozwiązanie: najpierw makiety, potem grafika.
Projekt w formie obrazków. Po projekcie firma dostaje pliki JPG lub PDF. Nie ma pliku źródłowego, odstępów ani fontów, więc każda nowa podstrona wymaga zgadywania albo powrotu do autora. Rozwiązanie: plik źródłowy z przeniesieniem uprawnień i specyfikacją.
Niekończące się poprawki. Brak liczby rund poprawek i osoby decyzyjnej sprawia, że projekt krąży między działami tygodniami. Rozwiązanie: jedna osoba zbiera uwagi, liczba rund jest wpisana w harmonogram, a uwagi zgłasza się w jednym miejscu.
Projekt oderwany od treści. Układ zaprojektowany na „lorem ipsum” rozpada się, gdy pojawia się prawdziwy tekst: nagłówki są za długie, akapity nie mieszczą się w kartach. Rozwiązanie: projektowanie na roboczych tekstach pisanych na podstawie briefu.
Projekt strony a gotowy szablon i kreator
Gotowy szablon to projekt przygotowany dla nieznanego klienta, a projekt strony powstaje dla konkretnej firmy, jej oferty i klientów. Szablon ma sens przy prostej stronie i małym budżecie, bo skraca czas. Ogranicza jednak strukturę do tego, co przewidział jego autor, i często zawiera dużo zbędnego kodu. Kreatory stron działają podobnie: dają gotowe bloki, ale układ i możliwości rozbudowy zależą od platformy. Szczegółowe porównanie opisaliśmy we wpisie o szablonie i projekcie indywidualnym.
Mini słownik pojęć z ofert projektowych
- Brief: dokument z celami, opisem klientów, oferty i oczekiwań, od którego zaczyna się projekt.
- Architektura informacji: struktura podstron, menu i powiązań między treściami.
- Sitemap (mapa strony): lista lub schemat wszystkich podstron; nie mylić z plikiem mapy witryny dla Google.
- Wireframe (makieta): szkielet układu strony bez warstwy graficznej.
- Mockup: statyczny obraz strony w pełnej grafice.
- Prototyp: klikalne połączenie ekranów pokazujące działanie strony.
- UI (interfejs użytkownika): warstwa wizualna i elementy interaktywne strony.
- UX (doświadczenie użytkownika): to, jak łatwo i przyjemnie korzysta się ze strony.
- Design system / biblioteka komponentów: zestaw powtarzalnych elementów i zasad ich użycia.
- RWD (responsywność): dopasowanie układu do szerokości ekranu.
- Above the fold (pierwszy ekran): część strony widoczna bez przewijania.
- CTA (wezwanie do działania): przycisk lub link prowadzący do głównego działania.
Najczęstsze pytania
Co to jest projekt strony internetowej?
To plan witryny przygotowany przed programowaniem: mapa podstron, makiety, projekt graficzny w wersji na komputer i telefon oraz specyfikacja. Pozwala ocenić stronę i wprowadzić zmiany, zanim powstanie kod.
Jak zrobić projekt strony internetowej?
Zacznij od briefu z celem, klientami i ofertą, potem zaprojektuj mapę podstron, makiety najważniejszych szablonów i dopiero na końcu projekt graficzny. Na każdym etapie sprawdzaj, czy układ prowadzi do głównego działania, na przykład telefonu lub formularza.
Czym różni się makieta od projektu graficznego?
Makieta pokazuje układ i kolejność treści bez kolorów, zdjęć i fontów, a projekt graficzny nakłada na ten układ pełną warstwę wizualną. Makietę akceptuje się pierwszą, bo zmiany na niej są najtańsze.
Ile kosztuje projekt strony internetowej?
Koszt zależy od liczby szablonów, wersji językowych i tego, czy projekt obejmuje prototyp i robocze treści. Sam projekt graficzny strony firmowej zwykle stanowi część całkowitego kosztu strony; nasze warianty opisujemy w cenniku: cena według cennika (strony od 3 500 zł netto).
W jakim programie robi się projekt strony?
Najczęściej w Figmie, która pozwala projektować, komentować i przekazywać specyfikację w przeglądarce. Alternatywy to między innymi Penpot, Sketch czy Adobe XD, a do szkiców makiet wystarczy kartka lub proste narzędzie online.
Czy projekt strony należy do mnie?
Powinien, jeśli umowa przenosi na Ciebie majątkowe prawa autorskie i przekazuje plik źródłowy. Sprawdź to przed podpisaniem: sam plik PDF albo obrazki bez pliku źródłowego utrudnią każdą przyszłą zmianę.